Arda:Specifikation del I
From Carls wiki
Den första delen av Arda-specifikationen handlar om limbo, det område i spelvärlden som inte ingår i någon domän.
Ursprungligt mail
> Date: Mon, 8 Dec 2003 12:08:31 +0100 > From: Carl Mäsak <masak@ibg.uu.se> > To: Sara Engström [...] > Subject: arda (del I: limbo) > [...] > > <arda part="I" title="limbo"> > > Man kan beskriva arda som en form, i vilken man kan skapa regler och > världar att spela i. Själva formen är nästan osynlig, den innehåller > lite egna regler, men finns egentligen mest där för att hålla upp allt > det andra. > > En värld i arda kallas för en "domän" eller "miljö". Inom den kan > vissa regler gälla, till exempel att varje spelare kan ha saker, eller > att om man går tillbaka så kommer man till samma plats som förut. I > domäner är det också vanligt att saker "händer". När något händer så > innebär det ofta att en del av spelet har påverkat en annan del. Någon > kanske kommer in i ett rum, eller någon säger något, eller det börjar > snöa osv. (Mer om domäner i del II.) > > Domänen som innehåller alla andra andra domäner kallas för "limbo". > "limbo" är ett gammalt teologiskt begrepp, som indikerar en temporär > mellanplats för själar att befinna sig på. (Det är även sedan ett tag > tillbaka namnet på en populär dans från ön Trinidad, men detta är en > slump.) > > I limbo hamnar en ny spelare som inte har valt domän. Man startar arda > på det här viset: > > genome:~$ arda > Welcome back to arda, masak. > Last logout: 07 Dec 2003 from limbo > > You are in limbo. > > masak@limbo$ > > (Ok, Det jag gör är alltså att jag skriver "arda" för att starta > klientprogrammet. Jag får ett välkomstmeddelande och placeras i limbo > i spelet. Det sista som visas är spelets prompt som säger vem jag är, > och att jag är i limbo. Alla "körningar" är förresten fiktiva.) > > I limbo finns väldigt få regler. De regler som finns ser i princip > till att inget roligt händer där. Faktum är att man har en väldigt > begränsad uppsättning sinnen i limbo. Man kan inte se, höra, känna, > lukta eller smaka något där. Om någon annan är där samtidigt så finns > det inget sätt att få reda på det. limbo är byggt för att man ska ta > sig någon annanstans så snabbt som möjligt. > > Det kan finnas två typer av objekt i limbo. Dels spelare, som är där > för att de har loggat in, och dels domäner. En domän är som en bubbla > i limbo, inom vilken det är tillåtet att införa lite roligare regler > och upplevelser. > > Säg till exempel att det finns en domän med namnet "garden": > > masak@limbo$ enter garden > The gray non-world around you fades away, and is replaced by the lush > and thriving beauty of a magnificent garden. It is bright here, and > birds are chirping. The smell of chlorophyll fills the air. > You look down and notice that you now have a physical body. > You are getting hungry. > > masak@garden$ > > I garden kan man befinna sig på olika ställen, man kan se, höra, lukta > osv. Varje spelare har en "avatar" i domänen som befinner sig på de > olika ställena, och man begränsas på olika sätt genom denna avatar; > till exempel måste man se till att den får mat ibland. > > Alla de ovan nämnda förmågorna/förutsättningarna bevakas och > upprätthålls i domänen av dess regler. En regel kan till exempel vara > "Solen går upp kl 6.03 varje morgon." kodad på lämpligt sätt i ardas > eget regelsystem. Reglerna bestäms av den som äger domänen, eller om > det är en öppen domän, av alla. (Mer om regler i del III.) > > I limbo finns nästan inga regler, vilket är en fördel bland annat när > man ska avsluta. Domänerna kan nämligen ha "avgifter" för att avsluta > spelet inifrån domänen. Detta för att göra det mindre lockande att > rädda sin avatar genom att avsluta hastigt. En avgift är alltså alltid > lite större än risken förknippad med att stanna kvar i en domän. > > masak@garden$ exit this domain > [Exiting garden.] > The surroundings fade away. Your sensations grow numb and then > disappear. You feel disconnected from your body. You find yourself in > a formless void. > > You are in limbo. > > masak@limbo$ exit > > Goodbye. > > genome:~$ > > (Med kommandot exit tar man sig alltså steg för steg ut ur domäner. > Jag hade kunnat skriva bara "exit" för att ta mig ut ur domänen > garden. "exit domain garden" hade också fungerat bra. När jag skriver > "exit" andra gången går jag däremot ut ur limbo, och därmed avslutar > jag arda.) > > </arda>
